Note: Ces variables sont sujettes à d'éventuelles modifications dans le futur, utilisez-les donc à vos risques et périls!
osl_alignBuffer
Définit si les données des images sont alignées à la puissance de deux la plus proche. D'une manière générale, c'est nécessaire sur PSP. Mais parfois, cela fonctionne quand même sans, et vous permet d'économiser beaucoup de mémoire, mais il n'est pas garanti que cela fonctionne correctement, maintenant et à l'avenir. Sa valeur par défaut est de 1 (activé).